Günter Pomaska



Applikationen im Internet gehen weit über die Gestaltung statischer Homepages hinaus. Die Codierung der Skripte ist aufgrund der Standardisierung durch das Webkonsortium www.w3c.org und der Open-Source-Bewegung nicht mehr nur den Experten vorbehalten. In diesem Buch wird gezeigt wie es gemacht wird. Schnell und effektiv zu Interaktion, Animation und Grafik im Web - unter Berücksichtigung der aktuellen und gebräuchlichen Softwarewerkzeuge. Die Theorie ist auf das Notwendigste beschränkt, auf die Anwendung ist der Blickpunkt gerichtet. Sie können mit einem einfachen Texteditor gleich starten, komfortabler geht es mit den Werkzeugen aus dem Web. Mit Freeware unter LINUX und WINDOWS nutzen Sie die Möglichkeiten des World Wide Webs. Das Buch wird durch einen Online-Service www.programmierpraktikum.de unterstützt.

Der Inhalt

  • Eine Einführung in die Infrastruktur des Internets
  • Gestaltung von Webseiten mit XHTML und CSS
  • Der Dokumentenstandard XML
  • Java-Applets - objektorientiertes Programmieren
  • Clientseitige Dynamik mit JavaScript
  • Scalable Vector Graphics - XML Grafik im Web, Animation und Interaktion mit SVG
  • Serverseitige Dynamik mit PHP, Online- Dateiverwaltung , dynamische Bilderstellung
  • Lokale Serverinstallation, Zugriff auf Server-Dateien, GD2-Grafikbibliothek
  • Einsatz der Programmierwerkzeuge (Freeware)

Die Zielgruppen

  • Studierende und Schüler
  • Ingenieure und Praktiker, die einen anwendungsorientierten Einstieg in die Thematik suchen
  • IT'ler in der Aus- und Weiterbildung

Der Autor

  • Prof. Dr.-Ing. Günter Pomaska lehrt an der Fachhochschule Bielefeld Informatik, Präsentationstechniken und Visualisierung. Vorherige Industrietätigkeit in der grafischen Datenverarbeitung.

  Grundkurs

   Web-Programmierung

  • Interaktion, Grafik & Dynamik
  • Einsatz von XHTML & CSS, XML, JavaScript, Applets, SVG, PHP
  • anwendungsorientierte Einführung für Studierende und Praktiker
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